网易互娱 引擎开发二面
- 腾讯远程课题--DDGI项目(没做完就开始讲了,一问就露馅了)
- 为什么不用LPV?
- 是否了解VXGI
- 探针重排逻辑。 总结下来就是...做了一套GI就应该把其他的GI全部搞明白ToT。
- 自制的小引擎:
- 有个问题每回答出来,怎样去将场景组件中的数据发送给GPU的?
- 单个提交,有什么好处?(多线程)
- C++,先是简单问了下模版的八股。
- 后来就变成了???提点有意思的问题???
- 模版为什么要声明在h里面,cpp里面声明会怎么样?
- const string&返回值里的函数里面用string栈的方式构造对象,最后返回这个string,会发生什么样的问题?
- 前置声明A后,在B里面用栈的方式构造A的对象,会发生什么问题?如何解决这个问题? 这些问题确实有意思...但我是想来找工作的啊TT,面试官也给我讲了原理了,人还是比较温和的。但我猜应该难过了...
补充:过了,速约HR面