多光源阴影¶
单光源
多光源
阴影图集
初版多光源阴影¶
级联阴影¶
为每个光源都创建四个级联阴影贴图,最多可以达到4x4的贴图划分。每个级联阴影也需要对应的阴影矩阵
其本质是剔除球体的创建
阴影淡化¶
级联淡化¶
Depth Bias&slope-scale bias¶
光线推离光源¶
50000能消除一个伪影
500000才能基本消除全部的bias,导致PeterPanning
斜率刻度偏差¶
改变斜率,这里后面用于设置灯光的微调,原理差不多,也有perter-panning
Normal Bias¶
根据深度计算纹素大小,并将其提前沿法线偏移
Shadow Pancaking¶
PCF¶
Cascade Blend级联混合¶
插值过渡与抖动过渡¶
Culling Bias 剔除偏差¶
如果保证被覆盖,则可以剔除一些总是被覆盖的阴影投射物